Jag skrev detta i en annan tråd. Jag skriver det här också:
Jag tycker inte texten besvarar det många vill ha svar på. Den handlar om en massa andra ovidkommande saker.
Man har under ett bra tag, långt innan det nya affärssystemet infördes. fått 64 mm per stack när man säljer kaktus eller sockerrör i Gallerian. Tidigare, om jag inte misstar mig, så fick man rentav 100mm per stack. Vad det rör sig om här är INTE ett misstag i den nya prissättningen. Det handlar om att säljpriset HAR SÄNKTS, inte mot vad det varit i en vecka, utan mot vad det har varit under (åtminstone) flera månader. Det är naturligtvis konstigt att köpa och sälja har samma pris, men felet borde ju då ha legat i att köppriset var för lågt satt – och lägre satt än det var tidigare. Då kostade det ca 256 per stack.
Men här har vi alltså en rätt lång text som handlar om allt annat än det som har skett: säljpriset har sänkts. Man skulle kunna se en motivering till sänkningen, t.ex. att det inte ska gå att tjäna för mkt på dessa farmar. Men detta handlar överhuvudtaget inte texten om.
Ska priserna i gallerian på nåt sätt förespegla marknadens tillgång och efterfrågan? Då bör säljpriset på kaktus vara 5mm/stack och sockerrör ca 10mm/stack. Resultatet av dagens reglerade pris är att arbete på att samla alla andra varor är mindre lönsamt. Man kan säga att servern inte styrs av minemynt(MM) utan av (om man vidtar viss förenkling) kaktusmyntfot,eftersom värdet på minemynt fastställs till vad man i gallerian kan sälja/köpa saker för.
Jag tycker redan det finns mycket pengar i cirkulation på servern så jag föreslår man håller låga säljpriser i gallerian och tillför inflation/ökar pengamängden genom stora dagliga dropp,där pengarna hamnar hos flera. Detta var ett förslag....jag kommer anpassa mig till vilket system ni än väljer att ha,men just nu lutar det ju åt att erat lagg kommer öka när snart alla har en enorm kaktusfarm, då konstruktionerna numera för dem är enkla och skalbara. En fråga: varför är inte gallerians varo-tillgång låst till hur mycket pengar staten drar in i skatt från städerna?.
Intens: Du talar i egen sak. Du förespråkar högre plotpriser som skulle slå ut de flesta halvbemedlade städerna och gynna folk som bara gillar att bygga "rödstensfarmer" i en "stad" med få plots och inga övriga ambitioner. Vad sägs om att istället för att massproducera en vara som egentligen ingen efterfrågar så måste alla jobba för att faktiskt hjälpa alla andra genom att samla saker folk faktiskt behöver och efterfrågar?.
Jag tycker inte man ska ändra priset på ploter. Tycker priset på ploterna är lagom men, tycker det ska vara dyrt att köpa stad och att endel av pengarna går in i stads kassan. Så att det fortfarande kostar 30k för att få staden men att t.ex. 20k går in i stads kassan så att det inte är att bara sätta en stad som sedan går under!
srry men att tjäna 100mm för att sedan ge till sin stads stadskassa (om du nu har 1 plot) skulle ta 2 min av stengrävandet....
folk är bara för lata av att vilja knega in sina egna pengar och tigger elr utnyttjar någon annan som har.
efterfrågan är beacons och diamonds! låt 150 personer hämta och sedan sälja till ett pris som ingen har råd med... pengarna måste ju komma ut från staten för att ha några pengar överhuvudtaget.
ska staten anordna dagliga dropp som pågår 24/7 ? då folk faktiskt är inne olika tider på dygnet eller ska den som sitter 24/7 ha mest pengar utav att stå afk vid ett dropp torn
Då utgår du från att alla som äger en plot är aktiv varje dag,vilket inte är fallet. Craytania tex,skulle gå under på 2 dagar. Det enda trevliga med detta vore att städer skulle behöva byggas på höjden snarare än breda ut sig som stora villamattor.
Efterfrågan är på alla varor egentligen, men det är bara några få som har så stark efterfrågan att det är värt arbetet att samla ihop och sälja dem. Att några få av oss kan utnyttja bristerna i det planekonomiska systemet för att få massa pengar och därmed skapa inflation gör att alla andra varor tappar i efterfrågan ,förutom dem vi efterfrågar.
Dropp,öka pengarna man får när man röstar,startpengar,höja sälj i gallerian på allt annat än kaktus och sockerrör. Det finns säkert många fler sätt att öka penningmängden mer balanserat än idag.
Skulle va intressant att höra hur FearTheMoon har resonerat kring allt detta.
Om man skulle höjt priset på kaktus, då skulle ju ekonomin på KottCraft spårat ur... och en beacon skulle kostat ~500k t.ex.... så jag tycker att Fear inte borde höja priset på kaktus. Kanske bara höja det till 100mm per stack eller så.
Det finns så vitt jag kan se inga tecken på inflation på serven, trots att penningmängden torde öka. Tvärtom tycks en del varor sjunka i pris, på grund av ökad konkurrens mellan butiker. Detta har i förhållande till åtminstone vissa varor lett till motsatsen: deflation.
Det vore hur som helst önskvärt om man kunde sälja fler varor i gallerian, nu när priset regleras såsom det har. För övrigt borde man faktiskt också kunna utvärdera hur enkelt eller svårt det är att tjäna pengar på olika saker, genom att göra tester där man helt enkelt mäter tidsåtgången.
Vidare tror jag att det ekonomiska systemet skulle kunna göras mer sofistikerat. T.ex. skulle statens tillgångar, såsom EddieWillers var inne på, kunna begränsas på ett eller annat sätt.
För att skriva ett svar behöver du vara inloggad. Logga in