Som det är nu idag, så krävs det att 50% av spelarna sover för att skippa natten, och sova bort regn/åskväder.
Då det så gott som hela tiden på dygnet, (utom ibland tidigt på morgonen), är långt mer än 50% av spelarna som antingen står AFK, är i nether eller end, så lyckas man nästan aldrig sova bort natten.
Det är klart trevligare att spela på servern om det är dagtid.
Några kanske vill att det ska vara natt ibland för att jaga monster.
I badlands eller öken så spawnar det massvis med mobs mitt på dagen om det "regnar" på servern.
För en nytillkomlig spelare är servern inte särskilt trevlig 50% av tiden då det är natt. Eller till och med regn/åska.
Jag finner det irriterande att göra en så enkel sak som att hugga i träfarmen när det regnar/åskar och är natt. Det tröttar ut ögonen och gör spelupplevelsen mindre trevlig. Man ska inte behöva tänka att man loggar ut och gör nåt annat eftersom det är nattsvart och regnar hela tiden. Men det händer rätt ofta för mig.
Bäst balans av sovkravet än nog att det allra oftast är dag. Och ibland natt då och då. Och att det inte regnar hela tiden.
De som står AFK bryr sig ju inte alls om tid på dygnet eller väder. En del dör ju av mobs bara för att det blev natt medans dom gjorde nåt annat än att spela. Och de som är i nether eller end vet ju inte ens om ifall det är natt eller regnar/åskar.
Dessa borde räknas bort från sovkravet på ett eller annat sätt. Enklast är då att sänka sovkravet, och då ge de som är aktiva i overworld en chans att sova bort natten/regnet.
Förslag: Sovkravet sänks från 50% till 10%. Eller åtminstone 25%.