Det fungerar inte riktigt på det sättet. Man ska istället se det som ett kontinuerligt arbete där varje steg bygger vidare på det föregående.
Vi börjar alltså inte om från början, utan utgår från det vi redan har med 1.21.5 – en version som varit i stort sett helt stabil sedan länge, med ett enda undantag: konverteringen av världar.
Den delen är helt avgörande, eftersom interna förändringar i Minecraft gör att blocken inte uppgraderas korrekt utan en fungerande konvertering.
Arbetet med 1.21.6 kommer att fortsätta. Version 1.22 är ännu inte annonserad och ligger långt fram i tiden. Det är mycket ovanligt att versioner hanteras på det här sättet, men oavsett vad vi tycker om det så är vi beroende av hur Paper utvecklas – och vi måste följa deras tidslinje.
Vi kan inte uppgradera innan Paper släpper en ny version, och det gjorde de aldrig för 1.21.5. Istället har de gått direkt på 1.21.6. Som jag nämnde tidigare, gissningsvis tar detta veckor – inte månader. Det finns heller ingen poäng med att vänta in t.ex. 1.20 eller 1.21 som du nämnde. De är ofta bland de minst stabila versionerna, fulla av buggar som snabbt rättas i efterföljande patchar.
Vi kommer alltså att göra som vi alltid gör: uppgradera så snart det är möjligt. Fördröjningen denna gång beror helt enkelt på tidsbrist, något vi nu åtminstone tillfälligt har kommit till rätta med.
Jag förstår att det är frustrerande att vi ligger efter. Under normala omständigheter hade vi troligtvis redan varit uppe på 1.21.x.