En del av er som är vice borgmästare eller borgmästare har kanske märkt att det inte alltid går att skapa städer, överta markbitar eller köpa utposter om man gör det för nära andra städer. Den spärren finns så att städer inte ska växa in i varandra, oavsett om det är oavsiktligt eller av misstag. Eftersom det kan vara svårt att veta vad gränsen ska sättas till har vi under årens lopp haft olika typer av gränser.
Under en period hade vi en gräns som sa att inga städer kunde överta markbitar närmare än ett visst avstånd från andra städers markbitar. Det fungerade inte så bra när det uppdagades att farmer och andra små områden gjorde det svårt för nya städer att hitta ledig mark. Därför ändrade vi på det så att gränsen under en tid tittade på andra städers startpunkter -- nya markbitar fick inte övertas för nära befintliga städers startpunkter. Problemet med den typen av gräns var att stora städer i princip inte fick något skydd alls, eftersom deras stadsgräns var längre bort från startpunkten än själva gränsen.
I dagens uppdatering har jag lagt in dynamiska gränser. Det innebär att de två gränserna -- markbitar och startpunkter -- kan sättas för varje enskild stad. Till en början har alla städer en startpunktsgräns på 1 000 block, men för en stad som har haft problem med att andra städer har övertagit markbitar alldeles för tätt inpå har jag även lagt in en markbitsgräns. Vilka gränser som gäller för en given stad kan man få fram med kommandot '/city info stadsnamn'.
[a]Kottizen