Sedan en tid tillbaka är väder åter aktiverat på Kottcraft på prov. För de som gillar detaljer hände detta exakt 2024-10-13 20:20:19.
Den som spelat på Kottcraft länge vet att väder varit aktiv förut, det slogs dock av 2019-01-10. Orsaken till detta var en rad faktorer men lagg var den absolut största. Efter uppgraderingen till 1.13 på julafton 2018 blev Kottcraft rent allmänt tyngre att driva och då Mojang dessutom hade lagt till Treudd till spelet som med rätt förtrollning gjorde att man kunde flyga i regn blev det helt ohållbart då man kunde flyga in ny mark så snabbt att administratörer inte ens kunde hänga med.
Mycket har hänt sedan dess och vi har nog haft förutsättningar för att aktivera väder ett tag nu. Två viktiga faktorer har spelat in här. Dels kodade vi in ett förbud mot att kunna flyga med Treudd i regn för flera år sedan, dels har Mojang lagt till en inställning för snödjup vilket också har varit ett problem tidigare.
Eftersom väder har varit avslaget i så många år har många förutsatt detta och grundat städer där det normalt sett skulle snöa. Detta skulle tidigare ha bildat snö på stadsmark, men tack vare att detta nu kan konfigureras bör det inte vara ett problem längre.
En del av er kan få problem med prestanda i er klient, men det går att konfigurera bort regn och snö i klienten så att man inte behöver se detta.
Rapportera åsikter, buggar eller oönskade effekter här. Väder körs nu på test och det finns inget beslut om att det ska vara påslaget varaktigt, men det är inriktningen eftersom det är en funktion som normalt sett finns i minecraft.
[A]se27213