Det är bara bra att djur-spawners dras bort. endast ett fåtal spelare drabbas negativt av detta. Spelet blir mer jämlikt för de flesta.
#1 - Sant är att en förvarning om detta kunde ha gjorts.
Att man måste skaffa 1000 djur för att fixa ett bibliotek är nog en ryggmärgsreflex då man med rikedom III får mer. Och man får räkna med att det tar viss tid att föda upp och sen slakta djur. Det är så 'survival' MC fungerar.
Att det ens såldes ägg i gallerian får nog admin ta på sig ansvaret för - Då det nu visat sig vara ett misstag. Man påverkade bytesbalansen i spelets ekonomi på ett onaturlig sätt.
Tror anledningen var avsaknaden av djur i spelvärlden just då. Kan ha fel.
#2 - Fel att sälja ägg från början.
Just ko-äggen har haft störst betydelse tror jag. Innan admins /mods stängde /go läder så hade Alla tillgång till läder och biff. Inget orättvist med med ko-spawner med andra ord.
#3 - Fel att stänga /go läder (Ett problem pga punkt #2)
Att sälja något som inte finns naturligt i MC är inte speciellt 'survival'. Att använda dessa kan inte anses 'survival'
Att jämföra dessa ägg med Kottizens huvud har ett fel i sin argumentation.
Kottizens huvud finns naturligt i MC. Du Kan om du får möjlighet få ett gratis eller betala för det. Vad som inträffar först vet nog ingen.
Men äggen har Aldrig funnits naturligt i MC
Att spela 'survival' på denna server borde vara det naturliga sättet att spela.