Som flera spelare redan vet, så har ugnarna på Kottcraft slutat att lagra XP, i nuläget får man ingen XP alls av att smälta/grilla saker i ugnar.
Jag kommer förklara i denna tråden varför det har blivit så, och hur vi har tänk.
Den 20:e juli stängdes möjligheten att samla XP i ugnar av, efter ett önskemål från ledningen. Det blev en utgång i en diskussion som startade med förtrollade föremål och VIP-förmånen /go enchant där VIP-medlemmar kunde förtrolla och använda städ gratis. Spelare kunde komma dit och förtrolla större mängder med föremål och sedan använda städen gratis för att lägga på önskade förtrollningar. De tjänade sedan miljoner på att sälja dessa förtrollade föremål, vilket VIP-förmånen inte var till för, utan den var till för att använda till sina privata ägodelar.
I samma veva så började servern lagga, och vi hade svårt att finna orsaken bakom det. Vi teleporterade oss runt och hittade tillslut en stor farm som var en automatisk ugn som grillade kelp, för att sedan använda den grillade kelpen som bränsle. Alltså en helt automatisk AFK-maskin som gav massor, massor med XP. Det var det som gjorde att dessa spelare kunde förtrolla så otroligt mycket föremål och tjäna dessa stora summor på dem. Farmen gick väldigt tungt, och vi provade att stänga av den, och genast steg tpsen på servern. Vi hittade ett flertal av dessa på servern, och förstod att detta kunde bli ett större problem.
Systemet vi har idag på Kottcraft gör så att det går att AFK:a, men att servern prioriterar aktiva spelare om servern börjar gå lite tungt. Då skickas spelare som är inaktiva till AFK-rummet. Det gör att aktiva spelare får det lättare att spela, än de som står AFK.
Det är inte AFK-farmer som är problemet i sig, utan det är storleken på farmer som dessa som gör det problematiskt. Ett antal spelare går alltid för långt. Istället för att ha 10 st ugnar, har de istället 100 st. Istället för att ha 50 st kor så avlar de fram 500 st kor. Det är överdriften som vissa spelare gör som skapar de stora problemen för servern. Med den inställningen att allt ska vara överdrivet stort så kan alla funktioner bli ett problem.
Vi har fått sätta förbud på liknande farmer innan, t.ex. helautomatiska vårtfarmer där spelare hade enorma våningar och kunde tjäna miljoner minemynt per natt. Det var något Staten var tvungna att begränsa innan det gick för långt. Vi kände att det var liknande i detta fallet, att vi var tvungna att göra något åt ugnarna.
Som tidigare nämnt infördes ändringen den 20:e juli. Sanningen är att det inte var meningen att all XP skulle försvinna ur ugnarna, utan endast den XP:n som lagrades via t.ex. större farmer. Men det var ingen lätt uppgift och det blev att allt stängdes av.
Förhoppningsvis finner vi ett sätt att få tillbaka det gamla sättet att få XP i ugnarna inom snar framtid.
Slutligen vill jag be om ursäkt att det har tagit sådan tid att få ut klar information om ugnarna. Det har skett många förändringar den senaste tiden, och jag ska bli bättre på att komma ut med information i tid. Jag hör vad ni har sagt, och jag ska bättra min arbetsinsats gällande information.
/ Nicole