Utvecklingen fortgår hela tiden. Ibland inne i själva spelet, ibland under ytan. Ofta små saker som inte märks alls, men ibland också lite större saker. Sedan utvecklingsteamet med Martin i täten lyckades jaga rätt på vårt laggproblem och åtgärda det, så har vi äntligen kunna börja titta på flera andra saker. Vissa saker om görs är viktigare än andra. Så förstå att vi alltid ha en form av prioriteringslista, samt så finns det saker vi snabbt vill åtgärda men som vi idag inte har en tillräckligt bra lösning till.
En sak som vi tar upp här och nu och som väldigt snart är på gång (ikväll redan) är att byta ut inloggningsfunktionen som finns på Kottcrafts hemsida, och som möjliggör att man kan skriva i forum, support och kunna ha en egen sida med lite nyttig information om sitt konto på vår server.
Fram tills nu har ni använt något som kallats ConferID. Det har i grunden fungerat bra, med vissa undantag. För att råda bot på vissa brister den funktionen har och för att slippa ha två konton, kommer vi nu införa att man loggar in på hemsidan med samma kontouppgifter som man har mot Mojang. Ett exempel på en praktisk fördel där är om man t.ex. glömmer sitt användarnamn eller lösenord, så hanteras det via Mojängs kontofunktion på deras hemsida.
Vad detta praktiskt innebär för en spelare på Kottcraft är att man kommer behöva logga in i en ny ruta på hemsidan. Det är allt. Allt annat kommer se och fungera som tidigare. Men som nämnt så kommer vissa saker som kontoadministration inte behöva ligga på vår server.
Det kommer fortfarande gå att spela på Kottcraft utan att vara inloggad på hemsidan, men vi rekommenderar varmt att man loggar in här för att kunna ta del av extra funktioner som Kottcraft har, med t.ex. möjlighet att kunna rapportera problem eller skriva i forumet.
Kottcraft och personalen bakom servern kommer aldrig att spara eller se den informationen. Det sker alltså ingen arkivering eller lagring av spelares kontouppgifter på Kottcraft.
OBS beakta att detta är en ny funktion, och om en ny funktion kommer fungera fullt ut vem man inte förrän den är testad av väldigt många. Förhoppningsvis så ska allt vara som vi vill . Rapportera till oss om ni upplever något som inte fungerar som det är tänkte.