Som de flesta av er har märkt så beter sig vår servern inte alls så trevligt som vi är vana vid. Vi lider av ganska svåra lagg-problem för tillfället. Det fungerar ibland som vanligt under dagtid, men framåt eftermiddag och framförallt kvällen så är det bitvis ohållbart att kunna spela. För detta är vi givetvis väldigt ledsna.
Vad är orsaken då? Ja, just där är vi nu, med att felsöka och hitta exakt vad som orsakar detta. Eftersom 1.8 inte hade några problem i närheten av detta så utesluter vi all form av hårdvaruproblem eller att servern inte skulle ha prestanda hårdvarumässigt. Snarare är vår hårdvara väldigt bra, och kan köra flera Minecraft-servers samtidigt.
Vad vi känner till är uppkopplingen inte heller något problem.
Då återstår två/tre misstänkta felkällor
1. Minecraft 1.9 - alltså själva motorn och den mjukvara som vi uppdaterade till nyligen. Som vanligt med all ny mjukvara så dyker det ofta upp sk. barnsjukdomar och buggar, även efter att något lämnat beta-stadie och anses "färdigtestat". Vi hittar stöd för våra misstankar här genom vår reserch på nätet där man kan läsa om minneläckor och "Chunks-problem" med hur och när Chunks laddas. Som ett annat exempel så har man blivit utkastad från servern (Time Out) när man var två spelare. Detta är alltså inte kopplat till antalet spelare och/eller brist i hårdvaran.
Här kommer vi att fortsätta undersöka och leta vad vi kan göra, eller ännu viktigare OM vi kan göra något. För risken är att det är något som ligger på Mojang's nivå, och att de måste släppa någon form av uppdatering.
2. Plugins - det finns en mer eller mindre lika stor risk att det är plugins som orsakar problemet. Här har vi lättare att jobba och leta då vi sitter på mycket av källkoden till det mesta vi har installerat. Det svåra kan dock vara att veta vad man ska göra. Här hittar vi också en del information på nåtet kring några av de plugin vi har installerat. En del handlar då faktiskt om prestanda och lagg-problem. Här ska titta på om det är något vi behöver byta ut eller förändra i koden och/eller i parametrarna som definierar hur vi har valt att ha ett plugin konfigurerat.
3. Båda - Alltså det kan också vara så att det är en kombination av båda, att ett plugin sänker prestandan pga. en brist i 1.9 motorn.
De varningstecken vi har just nu kretsar kring hur Chunks laddas, och Entites hanteringen. Vi har en del onormala siffror i loggarna som inte ligger på rätt sida strecket. De är iaf vår bästa ledtrådar so far.
Återigen, vi ber om ursäkt för att servern inte presterar som den ska. Detta är inget kul att rapportera om. Det är supertrist! Men, inget ska vara enkelt, och vi får ta det som en massa utmaningar och lärdomar. För genom muren ska vi. Nu hoppas vi bara att ni, spelare och Kottcraftare har lite tålamod med oss och orkar vänta ut sirapen som just nu flödar i ögonen på oss.
/Ledningen