I stort sett alla städer på första sidan som är reservat, är det eftersom spelare i den staden inte är aktiva och så har det varit i många år. De hade alltså varit reservat även om skatten hade varit t ex hälften så stor eller ännu mindre, i många fall. Det är alltså inte det absoluta skattetrycket i sig som är problemet i de flesta fall utan inaktivitet.
Jag vet att skattetrycket för de största städerna är en utmaning men egentligen ett problem mest för Paris, som jag skrev i denna tråd
https://kottcraft.se/foru[...]att-gora-kottcraft-battre. Jag är väl medveten att flera spelare kämpar dagligen för att hålla den staden vid liv.
Skatten har varit uppe för diskussion flera gånger men faktum kvarstår att 4 mynt per markbit faktiskt inte är så dyrt och det är bara en handfull riktigt stora städer som har en sån skatt att man inte kan betala den t ex genom att en eller några få i staden röstar.
Då är frågan om och hur man ska lösa detta. Vi vet att de största städerna vuxit i en tid då spelarantalet var större, men samtidigt har en del av de städerna aldrig tagit skatt av sina invånare och därför faktiskt alltid haft detta problem. Man har alltså långsamt men säkert övertagit markbitar och dragit på sig denna last men alltid betalat skatten ur egen ficka. Så, jag undrar egentligen vad skillnaden då är mot i dag?
Många spelare tycker inte att det är rättvist att enbart de större städerna ska få en skattelättnad så frågan är hur detta skall lösas rättvist i så fall. Antingen ändrar man skatten för alla städer, även om bara några få faktiskt "behöver" detta, eller inför en regressiv beskattning. Det senare skulle kräva att vi kodar om våra tillägg.