...och dess påverkan på ekonomin på servern
Rakt på sak: Det finns ingen poäng att bygga butiker i en stad om det inte är en relativt stor stad (om ens det), delvis på grund av teleporteringssystemet eftersom man bara behöver vänta ett par sekunder för att hoppa runt på kartan och komma till dom flesta butikerna. Jag anser att för att bo i en stad ska vara så realistiskt som möjligt så ska inte ett handtal mega-butiker dominera marknaden på servern och vi behöver uppmuntra stadsmedlemmar och stadsledare att bygga och använda lokala affärer.
Mina ideer om hur man kan göra detta är att få igenom restriktioner på användning av teleporterings-kommandot så att folk använder till exempel dom järnvägar som redan finns mellan dom flesta städerna som står mer eller mindre helt öde.
Hursomhelst, hur kan vi se till att affärer och butiker i mindre städer får ett funktionellt värde på servern?
// Nygren100