Jag tycker att man ska få använda fyrvekerier när man använder elytra eftersom t.ex om man vill flyga någonstans utan att behöva bygga ett stort torn för att kom 5 meter.
Jag ville bara ge tips:)
13 inlägg, startad
Plantisennskrev
Jag tycker att man ska få använda fyrvekerier när man använder elytra eftersom t.ex om man vill flyga någonstans utan att behöva bygga ett stort torn för att kom 5 meter.
Jag ville bara ge tips:)
POWERofMUFFINSskrev
Svårt att skapa lagg med dem när det laggar mycket
POWERofMUFFINSskrev
Svårt att skapa lagg med dem när det laggar mycket
the_lazy_chickenskrev
POWERofMUFFINSskrev
Svårt att skapa lagg med dem när det laggar mycket
Det är kanske lite oklart vad du menar här.. Men med det nya tillägget "prevent-moving-into-unloaded-chunks => true" borde det vara svårt att ladda in nya chunks och därmed skapa lagg med fyrverkerier när det redan är laggit! Så då är min slutsats är att denna nya ändringen gör så att avstängningen av fyrverkerier endast ger en marginell fördel för TPS. "se" eller annan admin får gärna rätta mig!
the_lazy_chickenskrev
POWERofMUFFINSskrev
Svårt att skapa lagg med dem när det laggar mycket
Det är kanske lite oklart vad du menar här.. Men med det nya tillägget "prevent-moving-into-unloaded-chunks => true" borde det vara svårt att ladda in nya chunks och därmed skapa lagg med fyrverkerier när det redan är laggit! Så då är min slutsats är att denna nya ändringen gör så att avstängningen av fyrverkerier endast ger en marginell fördel för TPS. "se" eller annan admin får gärna rätta mig!
Ni gör såklart hur ni vill men ville bara framföra att det både finns en önskan från "allmänheten" och kanske nu rimliga skäl att kanske, under en testperiod, dra tillbaka på möjligtvis utdaterade restriktioner! :)se27213skrev
Det kan man kanske tycka. Dock så har den inställningen en lite oklar effekt. Även om den fungerar som du menar skulle det innebära att vi då i princip skulle tillåta till att serverns chunkinläsning låg på max hela tiden och all annan last, exempelvis den som inte kommer ifrån just chunkar utan farmer, bybor osv skulle ta servern "över kanten". Det är dessutom så att det inte finns en helt klar relation mellan tps och chunklagg. Det kan ibland lagga lite, trots att servern har en tps på 20. Det finns även andra skäl. Vi vill helt enkelt inte att spelare ska kunna röra sig för snabbt och obehindrat över servern, världen är redan enormt stor och blir svårare och svårare att hantera. Vi vill inte behöva börja radera markbitar, eller begränsa världen rent tekniskt. Det tror inte jag att ni spelare vill heller. Allt detta är sant för samtliga dimensioner, men problemet är störst för overworld. Av samma skäl regnar det numera aldrig på kottcraft.the_lazy_chickenskrev
POWERofMUFFINSskrev
Svårt att skapa lagg med dem när det laggar mycket
Det är kanske lite oklart vad du menar här.. Men med det nya tillägget "prevent-moving-into-unloaded-chunks => true" borde det vara svårt att ladda in nya chunks och därmed skapa lagg med fyrverkerier när det redan är laggit! Så då är min slutsats är att denna nya ändringen gör så att avstängningen av fyrverkerier endast ger en marginell fördel för TPS. "se" eller annan admin får gärna rätta mig!
För att skriva ett svar behöver du vara inloggad. Logga in