Senaste samlingen av förbättringsförslag gjorde jag för över 2 år sedan. Men här kommer en fortsättnig!
1. Förflyttning av egna teleporteringspunkter Kommandot finns redan; /go [namn] set location När man försöker använda det står det åtkomst nekad. Jag tycker att flytta sin teleporteringspunkt skulle vara mycket uppskattat, då dom är relativt dyra. Varför betala 15k för att flytta en teleporteringspunkt t.ex 2 block?
Speciellt med den nuvarande buggen att man ibland "fastnar" i golvet när man teleporterar.
2. Ta bort inköp av granträ i Gallerian! Skapa kaos >:) Nej men, uppmuntra spelarägda shoppar att vara en inkomstkälla istället.
3. Ha en fast summa till stadsskatt som alternativ till procent Om jag och Dirigo hade gått med i en och samma stad med 2% skatt just nu, hade Dirigo fått betala 1 435 669 minemynt, och jag 4 790 minemynt samma natt. Det är ju helt sjukt? Många spelare som har lite mer minemynt än resten undviker ofta städer helt p.g.a det faktum ATT dom har skatt. Hur mycket skatt en stad har kvittar, eftersom skillnaden av vad en rik spelare betalar jämfört med din vanliga everyday kotte är helt galet mycket.
4. Lägg till en rättighetsflagga för tårtor Behövs enormt. Tårtor är typ 200mm styck nuförtiden. (nästan dubbelt av vad en diamant är värd)
5. Öppna upp en event-värld statliga event är spammigt lul
6. Lägg till nationer (län??) (likt towny) Hade kanske hjälp till att förbättra relationer mellan städer. Hade kanske hjälpt till att kontrollera den kolossala mängden minemynt som finns i spelet. En extra rättighetsflagga för "allies" i städer? ;o
7. Lägg till så spelare också kan välja att gömma sitt stadsnamn Alternativt gör så att moderatorer inte kan >:)
8. Inbädda en live feed av spelchatten i hemsidan med IRC eller liknande Hade typ varit coolt
9.Skapa en sida man måste läsa igenom när man ska skapa en ny stad likt när man ska använda /pay för första gången Undvika att man begår stadsvaltningsbrott av misstag p.g.a okunskap
10. Fixa tillbaka 18+ kanalen i kottcrafts Discord Saknar den :(
11. Fixa en ultra-lättläst sammanfattande sida av reglerna Det är inte rimligt att tro att en helt ny spelare kommer direkt in på kottcraft och sätter sig och läser varje paragraf. Fixa en snabb sammanfattning så man vet vad som gäller.
12. Gör så att när man "låser upp" en kista via profilsidan att materialet arkiveras till digJag har själv massor av spännande bortglömda kistor, men jag vill inte bara låsa upp dom helt random. Materialet däri tar jag gärna tillbaks om det fanns något över huvud taget.Så kanske AFK eliten upphör?Att vänta 5 minuter eller vad det nu är för att se anledning i plånboken gör mig nervös.Generellt intressant ju, herregud!Tar dig till en slumpad (öppen) teleporteringspunkt.Om detta hade funnits hade jag spenderat minst 2 timmar på att teleportera runt varje dag.Kan ge en hälsosam bieffekt för upptäkt av nya områden.Hade varit najs då ni har stängt att få en ny funktion i ersättning c:Taggar så som "Ny", "Het", "Fäst" "Inaktiv". Konceptet finns på de mesta andra forum och det hjälper till att ge en överblick om vad som är nytt/spännande/ointressantInspererat av ett redan skapat plugin.Det finns massor av kyrkor i kottcraft och många spelare har redan gått och blivit gifta. (för att inte nämna /love funktionen!)Hade varit coolt om det fanns kommandon som backade giftemål. xD <3Tänk dig att du vill handla 5 bitar träkol just nu.Du öppnar upp hemsidan, söker upp "träkol" i listan med föremål, och får fram alla shoppar som säljer och köper in träkol, samt till vilket pris och i vilken tomt dom står i. (att veta vart dom är basert på koordinater kanske blir lite jobbigt)Det blir helt plötsligt viktigt att ha sin shop i en dedikerad tomt om man vill synas i söklistan, och affärer kommer bli mer avancerat än någonsin c:
3. Ha en fast summa till stadsskatt som alternativ till procent Hade ej gått att hitta en rimlig summa som passar både fattiga och rika spelare... men att sätta en gräns på vad som kan maximalt betalas i skatt för en spelare är möjligt? Ex. 50 000 minemynt?
3. Ha en fast summa till stadsskatt som alternativ till procent Hade ej gått att hitta en rimlig summa som passar både fattiga och rika spelare... men att sätta en gräns på vad som kan maximalt betalas i skatt för en spelare är möjligt? Ex. 50 000 minemynt?
3. Ha en fast summa till stadsskatt som alternativ till procent Hade ej gått att hitta en rimlig summa som passar både fattiga och rika spelare... men att sätta en gräns på vad som kan maximalt betalas i skatt för en spelare är möjligt? Ex. 50 000 minemynt?
I övrigt fina förslag... gillar 2an!
200 minemynt
där har du en rimlig summa c:
Nja, jämför verkligheten så är det dyrt med skatt för rikare folk! Men förstår din tanke... 50 000 kanske är lite mycket... men en rimligare summa om ex. Dirigo skulle missa att han behöver betala skatt en natt av någon anledning :)
Röstar för (särskilt 20): 4-mja okej, men tycker noteblocks också borde få då (: 16-kul grej om det gick införa snabbt o enkelt 20-Hade hjälpt alla affärer att synas bättre, men då bör man se /go-punkten dit tänker jag. Man går knappast runt, i dagsläget, i alla hundra affärer för att hitta vilka som säljer grillkol och sedan köpa det billigaste, utan kollar i de första största affärer man kommer att tänka på. Därför tror jag det förslaget vore mer rättvist för både kunder och affärsägare. Hemsidan blir ännu mer synkat servern. En helt ny flik för affärer skulle ju vara rimligt, affärer är ju en stor del av serverns plugin. :D
Kanske ja men är osäker, kanske finns bättre lösningar: 3 5 7 9 10 11 12 14 17 18 19
Är inte övertygad om dessa av olika anledningar: 1 2 6 8 13 15
15. En sida för statistik på hemsidan Generellt intressant ju, herregud!
16. Inför kommandot /gorandom Tar dig till en slumpad (öppen) teleporteringspunkt. Om detta hade funnits hade jag spenderat minst 2 timmar på att teleportera runt varje dag. Kan ge en hälsosam bieffekt för upptäckt av nya områden.
20. Sökfunktion på affärer Tänk dig att du vill handla 5 bitar träkol just nu. Du öppnar upp hemsidan, söker upp "träkol" i listan med föremål, och får fram alla shoppar som säljer och köper in träkol, samt till vilket pris och i vilken tomt dom står i. (att veta vart dom är baserat på koordinater kanske blir lite jobbigt) Det blir helt plötsligt viktigt att ha sin shop i en dedikerad tomt om man vill synas i söklistan, och affärer kommer bli mer avancerat än någonsin c:
Dessa förslag är nog dom är mest intressanta enligt mig. Mer statistik <3
Tog mig tid att läsa och fundera och svara lite. Ganska spontant. Så utrymmer för omvärdering finns.
1. Förflyttning av egna teleporteringspunkter Kommandot finns redan; /go [namn] set location När man försöker använda det står det åtkomst nekad. Jag tycker att flytta sin teleporteringspunkt skulle vara mycket uppskattat, då dom är relativt dyra. Varför betala 15k för att flytta en teleporteringspunkt t.ex 2 block?
-Teleportering är något som bör hållas sparsamt. Snart går man inte nånstans. Man teleporterar sig till nästa våning i huset. Det främjar lathet. Alltså bör allt som berör teleportering vara dyrt. -------
2. Ta bort inköp av granträ i Gallerian! Skapa kaos >:) Nej men, uppmuntra spelarägda shoppar att vara en inkomstkälla istället.
-Bör funderas på. Men är möjligen en större fråga än man kan tro. -------
3. Ha en fast summa till stadsskatt som alternativ till procent Om jag och Dirigo hade gått med i en och samma stad med 2% skatt just nu, hade Dirigo fått betala 1 435 669 minemynt, och jag 4 790 minemynt samma natt. Det är ju helt sjukt? Många spelare som har lite mer minemynt än resten undviker ofta städer helt p.g.a det faktum ATT dom har skatt. Hur mycket skatt en stad har kvittar, eftersom skillnaden av vad en rik spelare betalar jämfört med din vanliga everyday kotte är helt galet mycket.
-Det ska kosta att ha pengar och åtnjuta en stads möjligheter. Men skatte-tak kan man ju fundera över. -------
4. Lägg till en rättighetsflagga för tårtor Behövs enormt. Tårtor är typ 200mm styck nuförtiden. (nästan dubbelt av vad en diamant är värd)
-Kan ses över -------
5. Öppna upp en event-världstatliga event är spammigt lul-------Hade kanske hjälp till att förbättra relationer mellan städer.Hade kanske hjälpt till att kontrollera den kolossala mängden minemynt som finns i spelet.En extra rättighetsflagga för "allies" i städer? ;oAlternativt gör så att moderatorer inte kan >:)-------Hade typ varit coolt------- Undvika att man begår stadsvaltningsbrott Det är inte rimligt att tro att en helt ny spelare kommer direkt in på kottcraft och sätter sig och läser varje paragraf.Fixa en snabb sammanfattning så man vet vad som gäller.Så kanske AFK eliten upphör?Att vänta 5 minuter eller vad det nu är för att se anledning i plånboken gör mig nervös.-------Generellt intressant ju, herregud!-------Tar dig till en slumpad (öppen) teleporteringspunkt.Om detta hade funnits hade jag spenderat minst 2 timmar på att teleportera runt varje dag.Kan ge en hälsosam bieffekt för upptäkt av nya områden.-------Hade varit najs då ni har stängt att få en ny funktion i ersättning c:-------Taggar så som "Ny", "Het", "Fäst" "Inaktiv". Konceptet finns på de mesta andra forum och det hjälper till att ge en överblick om vad som är nytt/spännande/ointressant-------Inspererat av ett redan skapat plugin.Det finns massor av kyrkor i kottcraft och många spelare har redan gått och blivit gifta. (för att inte nämna /love funktionen!)Hade varit coolt om det fanns kommandon som backade giftemål. xD <3-------Tänk dig att du vill handla 5 bitar träkol just nu.Du öppnar upp hemsidan, söker upp "träkol" i listan med föremål, och får fram alla shoppar som säljer och köper in träkol, samt till vilket pris och i vilken tomt dom står i. (att veta vart dom är basert på koordinater kanske blir lite jobbigt)Det blir helt plötsligt viktigt att ha sin shop i en dedikerad tomt om man vill synas i söklistan, och affärer kommer bli mer avancerat än någonsin c:
6. -Jag förstår nog inte nyttan eller vinsten med detta. Relationer mellan städer? ...kontrollera minemynt? - Många spelare väljer oftast att skapa en egen stad än att gå med någon annans. Med nationer som skulle ge olika fördelar kanske får folk att tänka om då det skulle vara en extra kostnad att gå med i en nation om man skapar en egen stad.
Med "kontrollera minemynt" är svaret enklare. Nationerna skulle agera som en "money-sink" för att förhindra inflation. ------------------------------------------------------------- 7. -Vad är syftet? Avundsjuka? - Detta förslaget är egentligen inte mitt eget, jag har först sett det ges av TomLodberg. Men jag håller med om förslaget, vliket är varför jag själv tog upp det. "En moderator är samtidigt en vanlig spelare som spelar och kan vara med och bygga städer och hitta på saker att göra." - https://kottcraft.se/library/personal Om spelare önskar funktionen, och den redan finns, så är "varför inte" nog en bättre fråga. ----------------------------------------------- 13. -Vad spelar det för roll? - Då vi aktivt samlar statistik på detta i https://kottcraft.se/player
Röstar för (särskilt 20): 4-mja okej, men tycker noteblocks också borde få då (: 16-kul grej om det gick införa snabbt o enkelt 20-Hade hjälpt alla affärer att synas bättre, men då bör man se /go-punkten dit tänker jag. Man går knappast runt, i dagsläget, i alla hundra affärer för att hitta vilka som säljer grillkol och sedan köpa det billigaste, utan kollar i de första största affärer man kommer att tänka på. Därför tror jag det förslaget vore mer rättvist för både kunder och affärsägare. Hemsidan blir ännu mer synkat servern. En helt ny flik för affärer skulle ju vara rimligt, affärer är ju en stor del av serverns plugin. :D
Kanske ja men är osäker, kanske finns bättre lösningar: 3 5 7 9 10 11 12 14 17 18 19
Är inte övertygad om dessa av olika anledningar: 1 2 6 8 13 15
Hur bevisar du vilken teleporteringspunkt som är kopplad till en kista? Därav förslaget att visa tomt, så får man anpassa en tomt till shoppen.
Tog mig tid att läsa och fundera och svara lite. Ganska spontant. Så utrymmer för omvärdering finns.
1. Förflyttning av egna teleporteringspunkter Kommandot finns redan; /go [namn] set location När man försöker använda det står det åtkomst nekad. Jag tycker att flytta sin teleporteringspunkt skulle vara mycket uppskattat, då dom är relativt dyra. Varför betala 15k för att flytta en teleporteringspunkt t.ex 2 block?
-Teleportering är något som bör hållas sparsamt. Snart går man inte nånstans. Man teleporterar sig till nästa våning i huset. Det främjar lathet. Alltså bör allt som berör teleportering vara dyrt. -------
2. Ta bort inköp av granträ i Gallerian! Skapa kaos >:) Nej men, uppmuntra spelarägda shoppar att vara en inkomstkälla istället.
-Bör funderas på. Men är möjligen en större fråga än man kan tro. -------
3. Ha en fast summa till stadsskatt som alternativ till procent Om jag och Dirigo hade gått med i en och samma stad med 2% skatt just nu, hade Dirigo fått betala 1 435 669 minemynt, och jag 4 790 minemynt samma natt. Det är ju helt sjukt? Många spelare som har lite mer minemynt än resten undviker ofta städer helt p.g.a det faktum ATT dom har skatt. Hur mycket skatt en stad har kvittar, eftersom skillnaden av vad en rik spelare betalar jämfört med din vanliga everyday kotte är helt galet mycket.-------Behövs enormt. Tårtor är typ 200mm styck nuförtiden. (nästan dubbelt av vad en diamant är värd)-------statliga event är spammigt lul-------Hade kanske hjälp till att förbättra relationer mellan städer.Hade kanske hjälpt till att kontrollera den kolossala mängden minemynt som finns i spelet.En extra rättighetsflagga för "allies" i städer? ;oAlternativt gör så att moderatorer inte kan >:)-------Hade typ varit coolt------- Undvika att man begår stadsvaltningsbrott Det är inte rimligt att tro att en helt ny spelare kommer direkt in på kottcraft och sätter sig och läser varje paragraf.Fixa en snabb sammanfattning så man vet vad som gäller.Så kanske AFK eliten upphör?Att vänta 5 minuter eller vad det nu är för att se anledning i plånboken gör mig nervös.-------Generellt intressant ju, herregud!-------Tar dig till en slumpad (öppen) teleporteringspunkt.Om detta hade funnits hade jag spenderat minst 2 timmar på att teleportera runt varje dag.Kan ge en hälsosam bieffekt för upptäkt av nya områden.-------Hade varit najs då ni har stängt att få en ny funktion i ersättning c:-------Taggar så som "Ny", "Het", "Fäst" "Inaktiv". Konceptet finns på de mesta andra forum och det hjälper till att ge en överblick om vad som är nytt/spännande/ointressant-------Inspererat av ett redan skapat plugin.Det finns massor av kyrkor i kottcraft och många spelare har redan gått och blivit gifta. (för att inte nämna /love funktionen!)Hade varit coolt om det fanns kommandon som backade giftemål. xD <3-------Tänk dig att du vill handla 5 bitar träkol just nu.Du öppnar upp hemsidan, söker upp "träkol" i listan med föremål, och får fram alla shoppar som säljer och köper in träkol, samt till vilket pris och i vilken tomt dom står i. (att veta vart dom är basert på koordinater kanske blir lite jobbigt)Det blir helt plötsligt viktigt att ha sin shop i en dedikerad tomt om man vill synas i söklistan, och affärer kommer bli mer avancerat än någonsin c:
Gud, jag tänkte i princip samma sak på alla punkter...
19. Lägg till en funktion som gör att man kan gifta sig.
20. Sökfunktion på affärer
-Tvåeggat svärd. Resursfråga på flera sätt. Men, principielt ja, fler servrar kopplade lite till specifika funktioner för att skapa en högre säkerhet och förenkla.
6. Lägg till nationer (län??) (likt towny)
-Jag förstår nog inte nyttan eller vinsten med detta. Relationer mellan städer? ...kontrollera minemynt?
-------
7. Lägg till så spelare också kan välja att gömma sitt stadsnamn
-Vad är syftet? Avundsjuka?
8. Inbädda en live feed av spelchatten i hemsidan med IRC eller liknande
-Anser spontant inte detta är någon bra idé. Kortfattat, ansvarsskyldigheten för ägaren mot vad som publiceras mot allmänheten riskerar att skapa en del merjobb.
9.
Skapa en sida man måste läsa igenom när man ska skapa en ny stad likt när man ska använda /pay för första gången
av misstag p.g.a okunskap
-Sure why not
-------
11. Fixa en ultra-lättläst sammanfattande sida av reglerna
-Trevlig idé, men tveksam till att det spelar någon praktisk roll. Reglerna rörande basic spelande kan alla egentligen utantill, de är typ samma på alla servrar. Det som (har varit) är knepigast och utgör flest regelbrott rör ju regler som i princip är omöjliga att skriva lättläst, utan att tappa vissa delar som i sin tur riskerar bli källa för konflikt så man inte hade läst "hela" regeln.
-------
13. Särskilj aktiv speltid med afk speltid i statistiken
-Vad spelar det för roll?
-------
14. Gör så man kan se spelarens anledning när man tar emot minemynt i chatten
-Sure
15. En sida för statistik på hemsidan
-Vissa saker, inte allt.
16. Inför kommandot /gorandom
-För att vara en teleporteringsfunktion så ...ok visst.
-Finns eventuellt lite rader i licensavtalet som grusar sånt här.
18. Lägg till aktivitetstaggar på foruminlägg
-Sure. Bara det inte grötar ner och allt ser ut som ett tivoli
19. Lägg till en funktion som gör att man kan gifta sig.
-Gah, nej. Giftemål i verkligheten borde ju avskaffas så varför dra in fler konflikt-raketer här ;)
20. Sökfunktion på affärer
-Finns mycket att säga om sök-funktioner mot affärer, men kortfattat så är jag för de flesta sök-funktioner. -------
-Det ska kosta att ha pengar och åtnjuta en stads möjligheter. Men skatte-tak kan man ju fundera över.
4. Lägg till en rättighetsflagga för tårtor
-Kan ses över
5. Öppna upp en event-värld
-Tvåeggat svärd. Resursfråga på flera sätt. Men, principielt ja, fler servrar kopplade lite till specifika funktioner för att skapa en högre säkerhet och förenkla.
6. Lägg till nationer (län??) (likt towny)
-Jag förstår nog inte nyttan eller vinsten med detta. Relationer mellan städer? ...kontrollera minemynt?
-------
7. Lägg till så spelare också kan välja att gömma sitt stadsnamn
-Vad är syftet? Avundsjuka?
8. Inbädda en live feed av spelchatten i hemsidan med IRC eller liknande
-Anser spontant inte detta är någon bra idé. Kortfattat, ansvarsskyldigheten för ägaren mot vad som publiceras mot allmänheten riskerar att skapa en del merjobb.
9.
Skapa en sida man måste läsa igenom när man ska skapa en ny stad likt när man ska använda /pay för första gången
av misstag p.g.a okunskap
-Sure why not
-------
11. Fixa en ultra-lättläst sammanfattande sida av reglerna
-Trevlig idé, men tveksam till att det spelar någon praktisk roll. Reglerna rörande basic spelande kan alla egentligen utantill, de är typ samma på alla servrar. Det som (har varit) är knepigast och utgör flest regelbrott rör ju regler som i princip är omöjliga att skriva lättläst, utan att tappa vissa delar som i sin tur riskerar bli källa för konflikt så man inte hade läst "hela" regeln.
-------
13. Särskilj aktiv speltid med afk speltid i statistiken
-Vad spelar det för roll?
-------
14. Gör så man kan se spelarens anledning när man tar emot minemynt i chatten
-Sure
15. En sida för statistik på hemsidan
-Vissa saker, inte allt.
16. Inför kommandot /gorandom
-För att vara en teleporteringsfunktion så ...ok visst.