Hej! Jag har ett förslag att man skapar en speciell plot för minigames som spelare kan spela i. Förslaget bygger på ojämlikheten med att VIP-spelare alltid har keep inventory påslaget och andra inte har det. Detta kan skapa olika förutsättningar i ett minispel där vissa kan ha risker att man dör och vid andra finns risker att spelare snor saker som de ska använda i minispelet. En spelomgång startas när en spelare går in i plotten, och avslutas när spelaren lämnar plotten.
Jag tänker att plottypen ska ha följande egenskaper:
- Keep inventory är påslaget. Man förlorar inte items eller XP om man dör.
- Spawnpunkter som sätts i plotten (sängar eller återuppståndelseankare) är temporära så länge som spelaren befinner sig i, och dör i, plotten. Lämnar man plotten så gäller det gamla spawnpunkten man har satt alt. att man hamnar i spawn.
- /gamerule DonotshowDeathscreen är satt till True. (dvs. man respawnar direkt om man dör - dödsskärmen syns inte alls (en 1.16-funktion))
-TNT är tillåtet att användas och spelare tar skada av TNT-expliosoner. Inga block förstörs.
Skulle vara extra kul om följande egenskaper lades till:
- Ägaren till plotten borde kunna spara en viss utseende mot en viss summa. Under spelomgången så lär en ICKE-VIP-spelare komma in med full rustning och dö i lava, eller att en tjuv själ exklusiva föremål i en kista som behövs till spelet. Tanken är att inventoryt hos en spelare och i alla kistor i tomten återställs till det skick det var när spelare gick in i plotten när de lämnar plotten och att plotten återställs till sitt sparade utseende.
-Återuppståndelseankare borde fungera i en sådan plot oavsätt om det är i overworld eller i end. Just nu kommer de bara fungera i nether efter uppdateringen och exploderar i overworld och i The end, precis som sängar gör i Nether och I The end.
Man skulle också kunna ställa in olika alternativ/kommandon som endast gäller i en spelplot.
/plot message enter - fungerar som /city set enter att man får ett meddelande när man besöker plotten. kan vara bra att notera spelare om spelets regler...
/plot toggle inventory - Istället för att en spelares inventory sparas och sedan återställs som jag beskrev ovan så ersätts inventoryt med en specifik inventory för spelarenan. Den kan antingen vara tom eller att en spelare automatiskt får rustning på sig av en viss sort och förbestämda föremål. Invenotryt hos en spelare återställs när de lämnar plotten. Byggaren till plotten får då se till att ha just dessa grejer i sitt inventory när de sparar plotten som jag beskrev ovan.
/plot buy savepoint - sparar plotten i en viss skick och byggarens inventory så som jag beskrev ovan - mot en viss summa. (typ 10 000mm?). Endast ägaren ska kunna använda kommandot.
Kanske staff behöver udersöka om plotten uppfyller vissa villkor, precis som de gör med PVP-arenor innan de får godkänt att bli spelplotter?