Hej. Det har varit en del debatt om teleporteringssystemet på senaste tiden, och jag tänkte att jag kunde bidra lite med den här tråden.
När teleporteringspunkter infördes kostade de 10.000 minemynt. Vid samma tidpunkt kostade en stad 30.000 minemynt. En /warp kostade med andra ord 1/3 av vad en stad kostade. Sedan dess har priset på städer stigit med över 1500% och ligger nu på 500.000. På samma tid har priset för en teleporteringspunkt bara stigit med 50%. i dagsläget kostar en go 3% av vad en stad kostar.Egentligen är prisökningen för städer missvisande eftersom inflationen inte är inräknad. Minemyntets värde har minskat drastiskt sedan 2015 och det är svårt att konstatera exakt hur mycket de är värda nu jämfört med då. Vad som däremot är lätt att konstatera är att en go nu är mycket mindre värd än en /warp var då.
Det har pratats mycket om att behålla utmaningen i spelet, och vad gäller städer har man lyckats bra. Jag tycker att man lyckats sämre med go:s. Därför föreslår jag en chockprishöjning på go:s. Om man ska gå efter förhållandena vid införandet borde det kosta 167.000, 1/3 av en stads pris. Därför är det inte rimligt att den idag kostar under 100.000 minemynt.