per736: Det är så klart väldigt tråkigt att du upplever att det går för snabbt att "få allt" och att moderatorerna inte bryr sig när spelare bryter mot reglerna.
Jag skulle vilja spinna vidare på det Makkuusen sa om det sistnämnda.
KottCraft med sin nuvarande värld har funnits sedan september 2011, men fram till i februari 2015 var det max tio spelare online samtidigt. Jag minns det, våren 2012. Från att ha varit sju-åtta stycken några kvällar i rad blev vi en kväll tio spelare. Visserligen varade det endast i någon kvart, men det var tio spelare inloggade samtidigt. En sensation.
I februari 2015 hade servern under över ett år stått i princip tom. Den hade varit påslagen, men ingen hade riktigt spelat på den. Nya omständigheter gjorde att jag la in en del plugins (bland annat Towny) och aktivt försökte få ut servern, så att fler skulle upptäcka den. I dagsläget har vi precis slagit ett rekord på 157 spelare online, så det är nog ingen överdrift att säga att vi – numera driver jag ju inte KottCraft själv – lyckades med att få hit spelare.
Superkul med så många nya spelare! Jag har pratat med en ofantlig mängd personer som jag med stor sannolikhet annars aldrig skulle haft förmånen att prata med, någonsin.
Men det har gått fort. Det kan låta uttjatat då jag har sagt det flertalet gånger nu, men det har faktiskt gjort det. Bakom en server av den storlek som KottCraft nu är ligger det väldigt mycket arbete, som tar väldigt mycket tid. Förutom rent underhållsarbete, så som att rädda servern när den har kraschat eller uppdatera den till nya versioner av Minecraft, går det också åt en hel del tid åt att blicka framåt. I vilken riktning ska KottCraft gå? Vad ska vi fokusera på? Vad måste göras härnäst?
Många andra servrar plockar ned hemsidesdesigner, plugins och så vidare från internet, lägger in och är nöjda med det. Så är det inte på KottCraft. Hemsidan och allt som finns på den – support, forum, kontosystem, nyhetsflöde, reseplanerare – är gjord helt från grunden, från ingenting alls. Till detta ska nämnas att det finns en gömd kategori vid namn Mod Zone, som också tar tid att utveckla och underhålla. (Mod Zone är den del av hemsidan som moderatorerna kan använda för att bannlyst spelare, läsa loggar, svara i supporten och en del andra saker.)I februari 2015, när "den stora omorganiseringen" skedde, plockade jag ned ganska många plugins från internet och lade in. Med tiden har jag insett vilka plugins som är av hög kvalité, och vilka som inte riktigt är av samma kvalité. Jag har insett vilka funktioner spelarna tycker om, men ännu viktigare: Jag har insett vilka funktioner spelarna saknar.Därför har jag ägnat en stor del av sommaren till att skriva om en massa plugins. Det första plugin som skrevs om var ekonomipluginet (). Nu håller jag som bäst på att skriva ett nytt plugin för att låsa kistor, med målen att dels göra låsen säkrare och dels att göra det enklare att dela sina kistor med andra. Sedan i slutet av våren har jag utöver dessa mindre plugins jobbat på att skriva en ersättare för Towny (Geocities). På det pluginet har jag kommit en bra bit på väg, men det finns fortfarande saker att göra där.Sammanfattningsvis så nöjer vi oss på KottCraft inte bara med att saker ska fungera. Nej, här ska saker både fungera och även vara bra. Fördelen är att det är enormt kul att se att så många spelar här, och att spelarna använder saker som vi har utvecklat. Nackdelen är att själva utvecklingen tar tid. Hade vi börjat med detta för flera år sedan hade vi säkert inte alls haft lika mycket på vårt bord i dag, men dagens KottCraft har bara funnits i drygt ett halvår. Servern och hemsidan är inte klara på långa vägar, men samtidigt vill vi inte stänga ned allt och be folk vänta till de blir klara. Tyvärr innebär detta "betaspelande" att vi kanske inte alltid är så snabba på att svara i supporten eller ta hand om alla ärenden....men vi försöker! Jag, precis som alla andra aktiva moderatorer, läser supporten dagligen och ser om det finns ärenden jag kan bistå med hjälp i. Mitt i all utveckling stannar vi ibland upp och försöker titta på hur det ser ut just nu – vad behöver spelarna hjälp med? Det hjälper oss inte bara att få glada spelare just för stunden, utan det hjälper oss även med att kunna veta vad vi ska ändra för att samma fråga inte ska behöva ställas i framtiden. I ett längre perspektiv gör frågorna som ställs alltså KottCraft till än ännu bättre server, även om det för stunden inte är så att frågor alla gånger besvaras med en millisekunds fördröjning.Nu har jag bara nämnt ett axplock av allt som dagligen händer bakom kulisserna. I teorin hade jag kunnat prata vidare om till exempel spelvärlden, profiler/presentationer på hemsidan eller allt vi gör för att försöka minska på det lagg som ibland tyvärr drabbar servern, men nu måste jag dessvärre sova. Jag hoppas att detta har hjälpt dig att få en bättre inblick i hur KottCraft fungerar och varför det ibland kan verka som om att "ingen moderator bryr sig". Har du några frågor är du precis som vanligt varmt välkommen att framföra dem.(Och du! Försök hitta nederstjärnor och se om du kan sälja fyrer. Det finns alltid utmaningar, även för den rikaste!)