Morgonens uppdatering medförde längre nedtid än vanligt. Anledningen till det var att vi hade upptäckt att databasens integritet var hotad, vilket jag naturligtvis tvingades hantera. Totalt var nedtiden drygt 14 minuter.
Att databasens integritet var hotad innebär inte att servern på något sätt har blivit hackad. Nej, det innebär att den information som finns lagrad av någon anledning inte stämmer. I det här fallet var det tre spelare som enligt databasen hade hemstäder som inte längre existerade. Det ska så klart inte gå; ens hemstad måste vara en stad man är medlem i, och ens hemstad måste vara en stad som faktiskt existerar.
För att undvika ytterligare problem åtgärdade jag det manuellt, och sådant kan inte göras när stadsvärlden är uppe och körs.
[a]Kottizen