I skrivande stund har det gått nästan en vecka sedan vi kastade ut Towny, och under den gångna veckan har vi arbetat intensivt för att fixa många av de fel och implementera många av de förslag som vi har fått. Aktiviteten i vår gitrepo, platsen där vi lagrar de tiotusentals rader kod som KottCraft är uppbyggt på, har aldrig varit högre än under den här veckan. Vi är mycket tacksamma för den enorma återkoppling vi har fått efter omställningen den 22-23 november, och lyssnar mer än gärna på om det finns fler frågor eller förslag.
Med start i natt har vi slagit på skatterna igen. Det innebär att spelare betalar stadsskatt till de städer de är medlemmar i och städer betalar statsskatt till staten. Principen är inte ny, men nu kan man vara medlem i flera städer samtidigt, om man vill. Just eftersom att det är en möjlighet har vi sänkt statsskatten, så att städer endast betalar åtta minemynt per chunk och dygn, i stället för tio minemynt. Om en stad som inte är allt för obetydlig inte kan betala sin skatt, och som ett resultat av det går under, kommer den automatiskt att bli ett naturreservat. Det innebär att ingen kan bygga eller första där, och att vem som helst med tillräckligt mycket pengar köpa loss staden, och bli borgmästare i den. För de som funderar på att starta en egen stad kan det alltså vara värt att se om det finns några naturreservat som man kanske kan köpa, i stället för att grunda en helt ny stad.
På tal om det här med pengar så behöver man nu 50 000 minemynt för att skapa en stad, i jämförelse mot tidigare, då man endast behövde 30 000 minemynt. Det är egentligen ingen skillnad, eftersom att nya städer nu får 20 000 minemynt i sin stadskassa, från början. På så sätt hoppas vi att det inte ska bli lika stora problem för de som skapar nya städer och glömmer att fylla på sin stadskassa, eftersom att det numera kommer finnas pengar där redan från början.
Med anledning av att skapande och rättighetshantering för tomter har ändrats ganska mycket har vi publicerat två stycken videoklipp, som går igenom de två momenten. De kan vara bra att titta igenom, särskilt om man är borgmästare eller assistent.
1.) Skapa en tomt: https://youtu.be/JVIJzxowyBo
2.) Ändra rättigheter: https://youtu.be/21dUeyMBf6Q
I samband med detta vill vi poängtera att man numera kan låsa alla typer av dörrar och grindar på sina tomter, och i sina städer. Detsamma gäller för alla typer av tryckplattor och knappar—med ett undantag:
Man kan inte låsa varken träknappar eller trätryckplattor, över huvud taget.
Knappar och tryckplattor i trä är alltså inte låsbara, utan de kan användas av vem som helst, när som helst. Det var likadant när vi körde Towny, men det är något som vi gärna vill upprepa (repetition är kunskapens moder). Dörrar i trä, oavsett träslag/typ, är dock låsbara.
Tveka inte att skriva antingen här i forumet eller i supporten om ni har något av de tre F:en (Frågor, Funderingar och Förslag). Vi önskar er en trevlig första söndag i advent.