Wilcobit är på rätt väg i sitt tänkande.
I en global ekonomi så kan inte staten 'Kottcraft' köpa in obegränsade mängder av varor.
I den riktiga världen (IRL) som vissa av oss fortfarnade befinner sig i stödköper staten värdepapper i banker för att stötta ekonomin.
Men ett allt för stort stödköpande kommer skapa inflation och pengarnas värde minskas.
alltså köper man upp till en viss gräns för att 'kyla ner' ekonomin.
Rika har en förmåga att spara en procentuellt större andel av sitt kapital än medelklassen (normalrika) invånare.
Förslaget- Bästa sättet är att reglera hur mycket en spelare kan sälja till staten.
- Dock så ska man fortfarande kunna sälja fritt inom den privata marknaden, dvs alla spelares olika affärer på KC.
Med denna reglering som borde ha införts tidigare så kunde man behållit järn, guld och kanske till och med kaktussäljandet.
Inflödet av pengar (Minemynt) skulle minska drastiskt och en bättre fördelning av ekonomiska tillgångar kulle bli bättre.
Mängden som regleras kan bara administratörerna av servern se genom sina verktyg i Spigot.
Begränsningen skulle automatiskt hämma de stora farmarna som av naturliga skäl inte kommer användas i samma utsträckning.
Personligen har jag två större farmar som används vid olika tillfällen.
Men bara ETT konto används, och afk-farmning sker mellan ca: 00:00 till 06:30. Ibland fram till 16:00 vardagar.
Jag gillar att maximalt utnyttja mekaniken i spelet MC och att finna nya effektiva lösningar.
Utan rödsten och bybor vore spelet tråkigare.
