[A]Makkuusen
Okej, vi har nog aldrig gått ut med någon sådan statistik förut. Men utöver dessa 2 från den här funktionen, så har det skett ungefär 210 andra bannlysningar senaste månaden.
87 inlägg, startad
Intressanta reflektioner över detta... många gånger man känner som du och vet mycket väl hur allt detta funkar.. det man reagerar över hur spelare verkligen vänder kappa efter vind när man har en åsikt men ändrar sig väldigt fort när en autoritet säger en annan sak... men nu ska vi inte gå in så djupt på det. Om du syftar på din gula ferrari så har jag den i mitt garage hemma.. du får tillbaka den när jag är klar... kul att se att du lever kimster_ . peaceKimster_skrev
Otroligt kul tråd, framförallt från läktarplats.
Går att säga hur mycket som helst mot en rad olika argument och frågor, men jag kan inte hålla mig längre... och tänker utmana mig själv och fatta mig kort. ...(hahah yea right) ...förlåt.
Jag brinner lite för detta med moderator-ämnet och jag reflekterar två saker, och detta är en ren reflektion nu, inte riktat mot någon eller något:
Numero 1.
Att rekrytera moderatorer = en hel del jobb!
Att rekrytera riktigt bra moderatorer = enormt mycket jobb!
Jag har, som kanske några vet, handlett totalt kanske 60tal moderatorer under flera år från olika servrar (inte bara MC), och har själv ansvarat och tagit del av ca 500-600 ansökningar, och det bara från denna servern, och har väl kanske tämligen stor staff-erfarenhet från två av de större svenska MC-servrarna. Och jag, kan säga ganska rakt av, att det går inte att bygga ett (enligt mig) bra frivilligt mod-team, som på en server av denna storlek täcker dygnets alla timmar. Den ekvationen går inte ihop. Glöm det! Någon får gärna motbevisa mig.
Om det nu är någon som vill nämna någon jättestor server...så finns det oftast helt andra krav där OCH ekonomisk ersättning för de som ser till att allt snurrar. Jämför alltså inte dem som har det som jobb mot ren frivillig verksamhet.
Dessutom kommer (ska) alltid det riktiga livet gå före, och jag personligen skulle aldrig rekrytera med krav att staff ska vara inne x antal timmar hit och dit för DET GÅR INTE på ungdomar som går i skolan och har VIKTIGARE saker att planera för. Det dyker alltid upp något. (när du minst anar det) Och jag kan också säga att engagemang och intresse lider av att man har tidskrav på sig. Det finns säkert undantag, men försök hitta dem när ni väl behöver dem om ni kan.Låt mig påminna er om att en moderator generellt stannar inte för evigt. Dessutom är rekryteringen bara halva jobbet. Att få moderatorer att stanna är den andra halvan. Processen är väldigt likt en vanlig anställning på ett jobb.Så att "bara" ta in fler... är inte så enkelt som det kanske låter. Inte när man har en relativt hög nivå och är väldigt mån om vem man tar in. Jag tror jag skulle få medhåll från vilken större serverägare som helst. och att ta in de som passar i teamet är ännu en ekvation att hantera.Med allt detta sagt, så finns det ibland många väldigt duktiga spelare, som inte har något intresse för mod-ansvar, men de värnar om servern, spelmijön och chatten mycket. Att utnyttja det engagemanget på något smart sätt är något jag rekommenderar att man undersöker. Om det är ett för störiga spelare med mindre än 10h speltid, eller något annat kan man alltid diskutera. Att testa ett sånt plugin är ju superintressant. Så om man väljer att hitta en väg att kunna minska trollen på dygnets svårare timmar, då de flesta spelare, inkl. staff, sover eller har viktigare saker för sig, är helt rimligt. Förutsatt att man har tänkt en del kring hantering, missbruk, uppföljning osv. Vilket jag förväntar mig, iaf på denna servern.Alternativet - att hitta och rekrytera (BRA) moderatorer som KAN vara online då det saknas staff, från ett urval (ansökningar) som ibland är klent på bra kandidater som kan "normala tider", är... ja, utmanande!Av ca 600 ansökningar, utslaget på kanske 2år Hur många tror ni fyllt i att de är online t.ex. 02-06 ? eller 07-12? Ledande fråga kanske men låt mig säga att jag har fler fingrar på min högerhand än kandidater som var och svarade att de kunde de tiderna.Väldigt mycket kritiska åsikter innan ens försöket hade berättat något resultat. Jag tolkade det som att flera var rädda att detta skulle göra Kottcraft till någon mod-bot-server.... :) Antingen var funktionen väldigt dåligt förklarat från början, eller så brydde man sig inte om att läsa vad som stod. Kritiken kring att man anser det är för få moderatorer är dock något som självklart bör hanteras, om så är fallet, eller om det bara är en felaktig uppfattning byggt på kanske sällan förekommande händelser.Och en annan liten grej, när jag läste någons kommentar, som jag tolkade som någon form av kritik "att ge spelarna mer inflytande.." och det skrevs som att kunde vara något dåligt........ . så kan man ju inte annat än le av ironi. Hur många gånger har man fått höra att man INTE involverar spelarna mer/tillräckligt !?! :D ..jag kanske missförstod meningen... men om inte så är det ju hysteriskt kul att läsa. Jag skulle lätt kunna harva om regler, och funderingarna kring hur banlysning vs mute fungerar och generellt vad en banlysning faktiskt signalerar. Men... så kul ska vi inte ha. Jag har redan tröttat ut (statistiskt sett) 70% av de som började läsa mitt inlägg. Så jag vi stannar här. Tack till er som kom ner hit iaf. ....någon som såg en gul bil ? ;)Ha det fint! :)
Halloj!Trevligt att se dig titta in här. Det var länge sedan man hörde något från dig.Jag har nog inget direkt motargument mot något av det du säger (!!). Jag anser att funktionen var dåligt förklarad från första början, och det gjorde att jag dömde den för hårt i början. Framför allt tycker jag introduktionen av funktionen låg dåligt i tiden, och tydde på att man hade dragit förhastade beslut om något som verkade vara en stor förändring enbart på grund av enskilda spelares temporära kritik mot servern. Vad gäller delen om spelares inflytande tror jag poängen där var att man inte ska ge spelare som inte är lämpliga för moderatorjobbet ansvaret över bannlysningar, och det handlande inte om spelares ansvar i allmänhet. Hur sugen vore du på att spelarna vore med och röstade om vilka som skulle bli moderatorer, med motiveringen "så att spelarna blir mer involverade i arbetet"?Jag hittade inga gula bilar. Nu blir det pinsamt./trattenKimster_skrev
Otroligt kul tråd, framförallt från läktarplats.
Går att säga hur mycket som helst mot en rad olika argument och frågor, men jag kan inte hålla mig längre... och tänker utmana mig själv och fatta mig kort. ...(hahah yea right) ...förlåt.
Jag brinner lite för detta med moderator-ämnet och jag reflekterar två saker, och detta är en ren reflektion nu, inte riktat mot någon eller något:
Numero 1.
Att rekrytera moderatorer = en hel del jobb!
Att rekrytera riktigt bra moderatorer = enormt mycket jobb!
Jag har, som kanske några vet, handlett totalt kanske 60tal moderatorer under flera år från olika servrar (inte bara MC), och har själv ansvarat och tagit del av ca 500-600 ansökningar, och det bara från denna servern, och har väl kanske tämligen stor staff-erfarenhet från två av de större svenska MC-servrarna. Och jag, kan säga ganska rakt av, att det går inte att bygga ett (enligt mig) bra frivilligt mod-team, som på en server av denna storlek täcker dygnets alla timmar. Den ekvationen går inte ihop. Glöm det! Någon får gärna motbevisa mig.
Om det nu är någon som vill nämna någon jättestor server...så finns det oftast helt andra krav där OCH ekonomisk ersättning för de som ser till att allt snurrar. Jämför alltså inte dem som har det som jobb mot ren frivillig verksamhet.
Dessutom kommer (ska) alltid det riktiga livet gå före, och jag personligen skulle aldrig rekrytera med krav att staff ska vara inne x antal timmar hit och dit för DET GÅR INTE på ungdomar som går i skolan och har VIKTIGARE saker att planera för. Det dyker alltid upp något. (när du minst anar det) Och jag kan också säga att engagemang och intresse lider av att man har tidskrav på sig. Det finns säkert undantag, men försök hitta dem när ni väl behöver dem om ni kan.Låt mig påminna er om att en moderator generellt stannar inte för evigt. Dessutom är rekryteringen bara halva jobbet. Att få moderatorer att stanna är den andra halvan. Processen är väldigt likt en vanlig anställning på ett jobb.Så att "bara" ta in fler... är inte så enkelt som det kanske låter. Inte när man har en relativt hög nivå och är väldigt mån om vem man tar in. Jag tror jag skulle få medhåll från vilken större serverägare som helst. och att ta in de som passar i teamet är ännu en ekvation att hantera.Med allt detta sagt, så finns det ibland många väldigt duktiga spelare, som inte har något intresse för mod-ansvar, men de värnar om servern, spelmijön och chatten mycket. Att utnyttja det engagemanget på något smart sätt är något jag rekommenderar att man undersöker. Om det är ett för störiga spelare med mindre än 10h speltid, eller något annat kan man alltid diskutera. Att testa ett sånt plugin är ju superintressant. Så om man väljer att hitta en väg att kunna minska trollen på dygnets svårare timmar, då de flesta spelare, inkl. staff, sover eller har viktigare saker för sig, är helt rimligt. Förutsatt att man har tänkt en del kring hantering, missbruk, uppföljning osv. Vilket jag förväntar mig, iaf på denna servern.Alternativet - att hitta och rekrytera (BRA) moderatorer som KAN vara online då det saknas staff, från ett urval (ansökningar) som ibland är klent på bra kandidater som kan "normala tider", är... ja, utmanande!Av ca 600 ansökningar, utslaget på kanske 2år Hur många tror ni fyllt i att de är online t.ex. 02-06 ? eller 07-12? Ledande fråga kanske men låt mig säga att jag har fler fingrar på min högerhand än kandidater som var och svarade att de kunde de tiderna.Väldigt mycket kritiska åsikter innan ens försöket hade berättat något resultat. Jag tolkade det som att flera var rädda att detta skulle göra Kottcraft till någon mod-bot-server.... :) Antingen var funktionen väldigt dåligt förklarat från början, eller så brydde man sig inte om att läsa vad som stod. Kritiken kring att man anser det är för få moderatorer är dock något som självklart bör hanteras, om så är fallet, eller om det bara är en felaktig uppfattning byggt på kanske sällan förekommande händelser.Och en annan liten grej, när jag läste någons kommentar, som jag tolkade som någon form av kritik "att ge spelarna mer inflytande.." och det skrevs som att kunde vara något dåligt........ . så kan man ju inte annat än le av ironi. Hur många gånger har man fått höra att man INTE involverar spelarna mer/tillräckligt !?! :D ..jag kanske missförstod meningen... men om inte så är det ju hysteriskt kul att läsa. Jag skulle lätt kunna harva om regler, och funderingarna kring hur banlysning vs mute fungerar och generellt vad en banlysning faktiskt signalerar. Men... så kul ska vi inte ha. Jag har redan tröttat ut (statistiskt sett) 70% av de som började läsa mitt inlägg. Så jag vi stannar här. Tack till er som kom ner hit iaf. ....någon som såg en gul bil ? ;)Ha det fint! :)
För att skriva ett svar behöver du vara inloggad. Logga in